The odds are the same for free and bought chips, and for every player. Nothing you buy or spend, and nothing about your balance or limits, changes the cards or how the computer players play. Your own result depends on how you play and on the strength of the computer players at your table. Chips have no cash value and cannot be cashed out or transferred.
The cards
- Texas Hold'em with one standard 52-card deck.
- The deck is shuffled by a random number generator for every hand, in the game on your device, before any card is dealt. Every order of the cards is equally likely. No hand is arranged for or against you.
The computer players
- The other five seats are computer players, labelled as such at the table. There are no other people.
- They never see hidden cards — not yours, not each other's, not the cards still in the deck. They decide using only their own two cards, the shared cards on the table and the betting they have seen. When they estimate their chances, they simulate hands with a separate imaginary deck, never the real one.
- Strength: each computer player plays at one of four levels — Beginner, Intermediate, Advanced or Expert. At the practice table and in the Daily Trophy Tournament you choose the level for each seat before you start (Intermediate unless you change it). At a Sit & Go the table sets the levels, the same at every table of that buy-in: 250 — three Beginner and two Intermediate; 1,000 — three Intermediate and two Advanced; 4,000 — three Advanced and two Expert. The levels stay fixed until that table or tournament ends.
- They are rule-based opponents. They are not trained on human play and are not perfect ("solver") players.
- Their strength never changes with your spending, purchases, balance, limits or results.
Sit & Go
- Buy-in from your balance: 250, 1,000 (standard) or 4,000 chips. Six seats: you and five computer players, whose seats are funded by the game.
- Payouts: 1st place receives 4 times the buy-in; 2nd place 1.5 times; 3rd to 6th receive nothing.
- There is no entry fee or rake. The payouts add up to 5.5 buy-ins for a six-seat table, so a player who finished in each place equally often would get back about 92% of buy-ins over time. Your own result depends on how you play and on the table you choose: the computer players are stronger at the higher buy-ins.
- The blinds rise as the tournament goes on: they double every 6 hands.
Daily Trophy Tournament
- Free entry, once a day, with separate tournament chips that never join your balance.
- The reward is a cosmetic trophy only (never chips).
Hand rankings, highest first
Straight flush · Four of a kind · Full house · Flush · Straight · Three of a kind · Two pair · One pair · High card.
Card to Read · Steelyard Ventures LLC · Odds page · 10 November 2026, in effect from the day it is published
Mesa de Seis — Probabilidades y cómo se juega
Las probabilidades son las mismas con fichas gratuitas y compradas, y para todos los jugadores. Nada de lo que compres o gastes, ni tu saldo o tus límites, cambia las cartas ni la forma de jugar de los rivales. Tu resultado depende de cómo juegues y de la fuerza de los rivales de tu mesa. Las fichas no tienen valor monetario y no se pueden cobrar ni transferir.
Las cartas
- Texas Hold'em con una baraja estándar de 52 cartas.
- La baraja se mezcla con un generador de números aleatorios en cada mano, en el juego en tu dispositivo, antes de repartir ninguna carta. Todos los órdenes posibles de las cartas son igual de probables. Ninguna mano se prepara a tu favor ni en tu contra.
Los rivales
- Los otros cinco asientos son jugadores controlados por el juego, identificados así en la mesa. No hay otras personas.
- Nunca ven las cartas ocultas: ni las tuyas, ni las de los demás, ni las que quedan en la baraja. Deciden usando solo sus dos cartas, las cartas comunitarias de la mesa y las apuestas que han visto. Cuando estiman sus probabilidades, simulan manos con una baraja imaginaria aparte, nunca con la real.
- Nivel: cada rival juega en uno de cuatro niveles: Principiante, Intermedio, Avanzado o Experto. En la mesa de práctica y en el Torneo Diario de Trofeos eliges el nivel de cada asiento antes de empezar (Intermedio si no lo cambias). En un Sit & Go el nivel lo fija la mesa, igual en todas las mesas de esa entrada: 250, tres Principiante y dos Intermedio; 1.000, tres Intermedio y dos Avanzado; 4.000, tres Avanzado y dos Experto. El nivel se mantiene fijo hasta que termina esa mesa o ese torneo.
- Son rivales basados en reglas. No están entrenados con partidas de personas y no son jugadores perfectos («solvers»).
- Su nivel nunca cambia según lo que gastes o compres, tu saldo, tus límites o tus resultados.
Sit & Go
- Entrada de tu saldo: 250, 1.000 (estándar) o 4.000 fichas. Seis asientos: tú y cinco jugadores controlados por el juego, cuyos asientos financia el juego.
- Pagos: el 1.er puesto recibe 4 veces la entrada; el 2.º, 1,5 veces; del 3.º al 6.º no reciben nada.
- No hay comisión de entrada ni rake. Los pagos suman 5,5 entradas por mesa de seis asientos, así que un jugador que terminara en cada puesto con la misma frecuencia recuperaría a la larga alrededor del 92 % de sus entradas. Tu resultado depende de cómo juegues y de la mesa que elijas: los rivales son más fuertes en las entradas más altas.
- Las ciegas suben a medida que avanza el torneo: se duplican cada 6 manos.
Torneo Diario de Trofeos
- Entrada gratuita, una vez al día, con fichas de torneo aparte que nunca se suman a tu saldo.
- La recompensa es solo un trofeo decorativo (nunca fichas).
Jugadas, de mayor a menor
Escalera de color · Póker · Full · Color · Escalera · Trío · Doble pareja · Pareja · Carta alta.
Mesa de Seis · Steelyard Ventures LLC · Página de probabilidades · 10 de noviembre de 2026, en vigor desde el día de su publicación
Card to Read — Probabilités et déroulement du jeu
Les probabilités sont les mêmes avec des jetons gratuits et des jetons achetés, et pour tous les joueurs. Rien de ce que vous achetez ou dépensez, ni votre solde ou vos plafonds, ne modifie les cartes ni la façon de jouer des adversaires. Votre résultat dépend de votre façon de jouer et de la force des adversaires à votre table. Les jetons n'ont aucune valeur monétaire et ne peuvent être ni encaissés ni transférés.
Les cartes
- Texas Hold'em avec un jeu standard de 52 cartes.
- Le jeu est mélangé par un générateur de nombres aléatoires à chaque main, dans le jeu sur votre appareil, avant la distribution de la moindre carte. Tous les ordres possibles des cartes sont également probables. Aucune main n'est arrangée en votre faveur ou contre vous.
Les adversaires
- Les cinq autres places sont occupées par des joueurs contrôlés par le jeu, signalés comme tels à la table. Il n'y a pas d'autres personnes.
- Ils ne voient jamais les cartes cachées : ni les vôtres, ni celles des autres, ni celles qui restent dans le paquet. Ils décident uniquement à partir de leurs deux cartes, des cartes communes sur la table et des mises qu'ils ont vues. Lorsqu'ils estiment leurs chances, ils simulent des mains avec un paquet imaginaire distinct, jamais avec le vrai.
- Niveau : chaque adversaire joue à l'un des quatre niveaux suivants : Débutant, Intermédiaire, Avancé ou Expert. À la table d'entraînement et au Tournoi quotidien des trophées, vous choisissez le niveau de chaque place avant de commencer (Intermédiaire si vous ne le modifiez pas). En Sit & Go, c'est la table qui fixe les niveaux, les mêmes à chaque table de ce droit d'entrée : 250, trois Débutant et deux Intermédiaire ; 1 000, trois Intermédiaire et deux Avancé ; 4 000, trois Avancé et deux Expert. Le niveau reste fixe jusqu'à la fin de cette table ou de ce tournoi.
- Ce sont des adversaires fondés sur des règles. Ils ne sont pas entraînés sur des parties humaines et ne sont pas des joueurs parfaits (« solveurs »).
- Leur niveau ne change jamais en fonction de vos dépenses, de vos achats, de votre solde, de vos plafonds ou de vos résultats.
Sit & Go
- Droit d'entrée prélevé sur votre solde : 250, 1 000 (standard) ou 4 000 jetons. Six places : vous et cinq joueurs contrôlés par le jeu, dont les places sont financées par le jeu.
- Paiements : la 1re place reçoit 4 fois le droit d'entrée ; la 2e, 1,5 fois ; les places 3 à 6 ne reçoivent rien.
- Ni frais d'inscription ni rake. Les paiements totalisent 5,5 droits d'entrée pour une table de six places : un joueur qui terminerait aussi souvent à chaque place récupérerait à long terme environ 92 % de ses droits d'entrée. Votre résultat dépend de votre façon de jouer et de la table que vous choisissez : les adversaires sont plus forts aux droits d'entrée les plus élevés.
- Les blinds augmentent au fil du tournoi : elles doublent toutes les 6 mains.
Tournoi quotidien des trophées
- Entrée gratuite, une fois par jour, avec des jetons de tournoi distincts qui ne rejoignent jamais votre solde.
- La récompense est uniquement un trophée décoratif (jamais des jetons).
Combinaisons, de la plus forte à la plus faible
Quinte flush · Carré · Full · Couleur · Quinte · Brelan · Double paire · Paire · Carte haute.
Card to Read · Steelyard Ventures LLC · Page des probabilités · 10 novembre 2026, en vigueur à compter du jour de sa publication